Siete mazmorras clásicas de World of Warcraft aterrizan en las mesas de D&D el 17 de noviembre

«Dungeons & Dragons: World of Warcraft» sale el 17 de noviembre con 16 especies, 13 clases y siete mazmorras de Azeroth. La edición de coleccionista ya figura agotada en Europa.

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La edición de coleccionista aparece agotada en la tienda europea de Wizards of the Coast, con lista de espera y 144,99 euros de precio, y todavía faltan tres semanas para que exista físicamente. El libro se llama Dungeons & Dragons: World of Warcraft y sale el 17 de noviembre.

No es un suplemento de guiño rápido. Trae reglas para 16 especies y las 13 clases de World of Warcraft, con nueve subclases nuevas o rediseñadas y más de cuarenta especializaciones; siete mazmorras del MMO convertidas en encuentros de mesa; más de cincuenta monstruos nuevos y treinta bloques de estadísticas de jefes; y más de treinta objetos mágicos, monturas y mascotas, con un sistema de renombre para más de veinticinco facciones. La edición grande suma además pantalla de director de juego y el pack de mapas de la Ciudadela de la Corona de Hielo, pensado para personajes de nivel 16 a 20.

Ilustración del anuncio oficial de Dungeons & Dragons: World of Warcraft
Azeroth pasa al reglamento de la quinta edición. Imagen: Dungeons & Dragons.

El primer Universes Beyond de la mesa

Lo gordo del asunto es el marco. Wizards lo presentó como la primera expansión bajo el sello Universes Beyond, el mismo concepto que lleva años funcionando en Magic: traer universos de fuera al juego de siempre. Detrás vienen Dark Sun en 2027 —ambientación posapocalíptica y de las duras— y un acuerdo con Star Wars del que todavía no han soltado prenda.

Tráiler oficial de la campaña, en castellano. Vídeo: Dungeons & Dragons.

Para quien venga de la partida de terror de estas semanas: hace nada contábamos que Ravenloft ya se publica en castellano, así que entre Barovia y Azeroth el otoño rolero viene bien servido.

Arte de la campaña de Dungeons & Dragons ambientada en World of Warcraft
Siete mazmorras del MMO, reconvertidas en encuentros por turnos. Imagen: Dungeons & Dragons.

Lo que hace falta en la mesa: el Manual del Jugador en castellano y unos dados que no se escondan debajo del sofá.

Un consejo práctico antes de que llegue el día 17: si os tienta la edición de coleccionista, apuntaos ya a la lista de espera de la tienda de Wizards, porque los 144,99 euros se los ha llevado otro antes incluso de que el libro exista. Y si vuestra mesa juega en digital, mirad bien qué desbloqueos de D&D Beyond incluye cada edición antes de reservar nada.

Nosolocomics
Nosolocomics

Lector de cómics desde que tengo uso de razón, criado entre Mortadelo y Filemón y Anacleto, agente secreto, y llegado más tarde a Frank Miller, Alan Moore, Robert Kirkman, Garth Ennis o Warren Ellis. Apasionado también del buen cine y de la buena lectura, sobre todo de fantasía y ciencia ficción: El Señor de los Anillos, Star Wars o Asimov. Espectador incansable y coleccionista de más trastos de los que estaría dispuesto a reconocer en voz alta. Escribo aquí desde 2013.

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